Hee hallo! Welkom op mijn portfoliowebsite, waar je al mijn recent geschreven artikelen op kunt terugvinden. De artikelen zijn geschreven voor verschillende media; de opdrachtgever staat onder het plaatje naast het artikel. Onderaan de pagina kun je meer over mij lezen en op mijn LinkedIn-profiel staat een compleet overzicht van mijn vaardigheden en werkzaamheden. Schroom niet om contact met me op te nemen!
Altijd jezelf al eens willen wagen aan pixel art of stopmotion-animatie? Dan is Inchworm Animation wellicht iets voor jou. Deze toffe app is nu te downloaden uit de DSiWare-winkel en biedt veel mogelijkheden voor beginnende en ervaren creatievelingen.
Inchworm Animation is software voor je Nintendo DSi of 3DS, waarmee je video’s, foto’s en stopmotion-animaties kunt maken. Aan het begin is het even wennen aan de icoontjes die in beeld staan. Die zijn namelijk helemaal niet zo logisch. Daarom raden we je aan eerst de tutorial echt door te nemen, voordat je aan de slag gaat.
De software bevat allerlei basismogelijkheden. Je kunt gedeeltes van het plaatjes knippen en plakken en versieren met je stylus, in alle kleuren die je kunt bedenken. Alle handelingen verricht je op het touchscreen. Dat betekent dat alle knopjes zich daar ook bevinden, evenals het beeld dat je bewerkt. Zo is het wel heel erg krap, want het onderste scherm op je Nintendo DSi is niet heel groot. Gelukkig kun je het beeld verschuiven met de pijltjestoetsen of het sleephandje.
Alleen al om het feit dat je kunt kliederen en kleuren wat je wil, het kunt opslaan en daarna kunt overzetten op een SD-kaart maakt deze software leuk. Maar je kunt er veel meer mee doen. Zo is het bijvoorbeeld mogelijk om jezelf te wagen aan pixel art. Je kunt erg ver inzoomen, waardoor je op de pixel nauwkeurig kunt bepalen welke kleur waar komt. Het voorbeeld dat de software meelevert is daar het digitale bewijs van.
Naast zelf tekeningen maken, kun je ook foto’s maken binnen de software. De gemaakte foto’s kun je bewerken zoals je een tekening zou maken en vervolgens opslaan. Verwacht echter geen Photoshop-praktijken. Maak je een serie foto’s achter elkaar, met daarin steeds kleine bewegingen, dan heb je al een begin gemaakt van een stopmotion-animatie. In de stopmotion-modus bevindt zich een filter met de laatste gemaakte foto, zodat je wederom heel nauwkeurig de beweging kunt simuleren van een levenloos voorwerp.
Je kunt per foto bepalen hoe lang die in beeld komt, zodat je net dat beetje effect kunt creëren wat je het wil meegeven. Daarnaast heb je ook de mogelijkheid om met meerdere lagen te werken. Al die lagen kun je afzonderlijk laten bewegen en eruit laten zien zoals jij dat wil. Je kunt zelf ook per foto bepalen of je er op tekent of niet. Een serie foto’s van een rijdende speelgoedauto met getekend rook uit z’n uitlaat ziet er al heel grappig uit.
Video’s maken is toch wat minder. Je kunt maar vier seconden per video filmen en dan is je geheugen binnen no-time vol. Je zult deze functie van de software waarschijnlijk het minst vaak gebruiken. Dat is zonde, want de mogelijkheden en de manier waarop je kunt ‘monteren’ lenen zich uitstekend voor het maken van grappige, korte video’s. Wat ook jammer is, is het feit dat de producties erg korrelig zijn wanneer je ze op je pc afspeelt. Op het kleine scherm van je DS ziet er het wel goed uit.
Met Inchworm Animation zul je je vooral bezighouden met stopmotion-animatie, omdat daar de software het meest voor geschikt is. Echt foto’s en video’s maken doe je toch waarschijnlijk met je smartphone of iets dergelijks. Het is een uitgebreide app met veel mogelijkheden. Als je jezelf er een beetje in verdiept, maak je er toffe dingen mee.
Op de dag van de grootste gamerelease van dit jaar zijn Leonard Boyarsky (senior world designer) en Julian Love (lead technical artist) van Blizzard neergestreken in de Game Mania in Hilversum. Zij geven – op krappe barkrukjes – 's middags interviews over Diablo III aan de pers en 's avonds handtekeningen aan de fans.
Vorige week zijn er al meer dan een kwart miljoen potjes gespeeld van het spel dat “als een trein verkoopt”, aldus Fabian Akker van Ronimo Games. Maar de jongens van die Nederlandse studio hebben even paniek in de toko gehad. Want het had zomaar kunnen zijn dat Awesomenauts niet zou uitkomen.
Na heel wat ellende te hebben meegemaakt in de aanloop naar de release van Kids vs. Goblins kan Stolen Couch Games eindelijk naar de toekomst kijken. Of is het spel nog steeds niet op alle platformen uitgekomen? De nasleep van een eerste project.
Jay van Hutten werkt op dit moment samen met Stolen Couch Games aan een verbeterde versie van Ichi. Het concept achter Ichi is eigenlijk van Huttens afstudeerproject. Het toenmalig vijftien levels tellende puzzelspel is ontzettend populair gebleken in de periode dat het gratis online heeft gestaan. “Maar we wisten dat we het konden verbeteren”, zegt Eric Diepeveen, mede-oprichter van Stolen Couch Games.